Keyshot_10.1.82 – 交互式实时3d场景和

释放双眼,带上耳机,听听看~!

Keyshot

交互式实时3d场景和模型可视化工具

功能&特色

Luxion KeyShot Pro 10-互动式直观化3D场景和模型的工具,这是一个三维模型的数字相机。

这是第一个渲染器,从哪怕是新手都可以创建照片-现实的图像,3D模型在短短的几秒钟内,设计三维场景,使它们看起来像一个真实的照片,程序可以作为一个单独的应用程序,或作为一个额外的(Pro/ENGINEER Plugin,ALIAS,JT。

•考虑到使用基于实际物理参数的全球照明和材料,最终的图像是一个摄影性能。

•结果是实时的。

•KeyShot Pro支持许多自己的文件格式,包括Pro/engineer,SolidWorks,Rhino,Sketchup,Obj,IGES和STEP等。

•管理的处理器,在任何现代的PC功能使用“无偏抽样法”)•使用精确的材料从科学的角度多核光子投射材料的适应性抽样和动态照明核的使用)【动态光核心】•KeyShot Pro使用物理正确和经CIE验证的可视化引擎,有许多新的东西。

•程序不需要任何特殊的技能。

•keyShot让你看到的结果立即,当你做任何改变。

•keyShot是一个很好的工具,任何人都与三维数据:艺术家,工程师,摄影师。

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更新日志

  1. 新增功能新增试用许可证系统新增碰撞检测和简单物理移动工具新增支持导入USD文件新增支持导入SolidWorks 2021文件新增支持导入Rhino 7文件新增功能导出AR包新增功能将复制的关键帧动画粘贴为镜像新增功能仅在材质抓图中显示活动子材质支持测量材质为标签增强现在可以在一次选择多个关键帧缓和曲线现在可以在一次编辑多个动画改进材质图对齐节点功能在几何体工具中支持交叉选择与窗口选择改进现在可以手动填充“几何体工具”中的相机交互“灯光管理器”输入字段多重选择和编辑现在支持在灯光管理器中进行编辑当指定了matcap时,着色模式现在自动更改为matcapAnimation预览,添加到用于相机扭曲动画的动画向导中已锁定的模型集不再可用重命名改进了移动工具的可用性,使用毫米级Bug修复了动画文件夹缺少镜像功能的问题删除动画后,动画将以正确的顺序返回导入时动画不再重置为第一帧修复了重做无法重做移动动画的问题修复了缩放动画无法重做的问题变为无响应修复了将关键帧添加到具有动画组的零件时导致零件移动的问题修复了“撤消”无法处理应用于关键帧动画的最后更改的问题修复了关键帧动画缺少动画预览修复了移动工具箭头有时不正确修复了关键帧动画后的对象移动取消选中导入后Maya中的KeyFrame动画现在将正确显示修复了程序环境可以作为图像pins拖放的问题修复了面可以在几何体视图中消失的问题修复了接近的几何体可以在几何体视图中重叠的问题修复了阴影在卡通上不匹配的问题GPU和CPU模式下的材质修复了在GPU模式下仍将计算禁用相机可见的材质以进行去噪的问题修复了bloom可能导致在GPU模式下显示黑色方块的问题修复了旋转HDR后焦散在GPU模式下不会更新的问题修复了GPU模式按钮将显示的问题具有不合格驱动器的合格GPU的消失修复了使用自定义控件渲染淡入淡出动画会导致急剧减速的问题修复了使用摄影图像样式时在内部模式下可以看到地平面的问题修复了渲染滞后配置会导致KeyShot变得无响应的问题全部锁定零件现在在单独模式下正确隐藏隐藏最后一个子对象将不再隐藏模型设置滚轮快捷方式缩放现在也可以在项目窗口的“材质”选项卡中工作修复了在GPU模式下打开新场景时性能模式可能灰显的问题修复了热键概览可能看起来不正确的问题工作室现在匹配工作室对话框中工作室的顺序纹理预览现在将正确还原为原始锁定动画将不再锁定动画部分修复了纹理库中出现高百万像素图像时的崩溃修复了卸载程序进度条未在结尾处停止修复了欢迎窗口出现的问题“最近的文件”部分不更新修复了keyshot升级到alias 2021后无法导入alias文件的问题。
  2. 3修复了Mac OS的3Dconnection鼠标大冲浪修复了向重复模型集添加排除项时出现的崩溃修复了删除配置时场景不会缩小的问题。
  3. 修复了一个问题导入bip文件会导致渲染设置更改的地方修复了在关闭“移动工具”后选择轴节点时发生崩溃marquee交叉选择现在适用于实时视图中的所有几何体修复了导入固定后从库拖放材质的问题。

安装教程

  • 安装程序和检查,这是正确的启动。
  • 下载活化文件和链接指令>,并在档案中执行指令。

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